MENGENAL IT & KOMPUTER
a) Sekilas Tentang Teknologi Komputer
Manusia
adalah makhluk sosial. Disamaping
sandang, pangan, dan papan sebagai kebutuhan utama, manusia juga butuh
berkomunikasi dengan sesamanya untuk berhubungan satu dengan yang lain. Manusia
menciptakan sistem serta alat untuk dapat saling berhubungan, mulai dari
melukis bentuk atau mengambar didinding gua, isyarat tangan, isyarat asap,
isyarat bunyi, mengambar kata-kata sehinggah menjadi kalimat, membuat tulisan
menjadi surat hingga buku, sampai menciptakan telpon hingga teknologi internet.
Alat yang diciptakan manusia tersebut kemidian dikenal
dengan nama Teknologi Informasi, kemudian lebih dikenal singkatan IT (Ai Ti)
singkatan dari Information Technology.
b)
Sejarah Teknologi Informasi
1.
Masa Prasejarah (....s/d 3000 SM)
pada awalnya teknologi yang dikembangkan manusia
berfungsi sebagai sistem untuk mengenal bentuk-bentuk yang ada disekitar.
Mereka mengambarkan informasi yang mereka dapat pada dinding-dinding gua,
tentang cara berburu dan binatang buruanya.
Hal itu mereka lakukan karena kemampuan mereka dalam berbahasa masih
terbatas pada suara dengus dan isyarat tangan, yang merupakan bentuk awal
komunikasi manusia pada masa itu. Perkembangan selanjutnya adalah dengan
diciptakan dan digunakanya alat-alat yang dapat menghasilkan bunyi dan
isyarata, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, isyarat
asap sebagai alat pemberi peringatan adanya bahaya, dan lain-lain. Bahkan
hingga masa sejarahpun kita masih mendengar bahwa suku-suku terasing tesebut
masih melakukan kebiasaan nenek moyang mereka.
2.
Masa Sejarah
(3000 SM s/d 1400-an M)
3000
SM, utuk pertama kali tulisan digunakan oleh bangsa Sumeria dengan mengunakan
simbol-simbol yang dibentuk dari piktograf sebagai huruf. Simbol atau
huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi yang berbeda (penyebutan) sehingga
mampu menjadi kata, kalimat dan bahasa.
2900
SM, penggunaan huruf hieroglif pada bangsa mesir kuno. Hieroglif merupakan
bahasa simbol dimana setiap ungkapan diwakili oleh simbol yang berbeda, yang
ketika digabungkan menjadi satu akan mempunyai cara pengucapan dan arti yang
berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa Hieroglif ini lebih maju dibanding tulisan
bangsa sumeria .
500
SM,serat papirus digunakan sebagai kertas.kertas yang terbuat dari serat pohon
papirus yang tumbuh disekitar sungai nil ini menjadi media untuk menulis atau
media informasi yang lebih kuat dan fleksibel.
150
M,bangsa cina menemukan kertas.kertas yang ditemukan oleh bangsa cina pada masa
ini adalah kertas yang kita kenal sekarang.kertas ini dibuat dari serat bambu
yang dihaluskan ,disaring,dicuci dan kemudian diratakan dan
dikeringkan.penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan
dengan menggunkan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri dengan tinta atau yang
kita kenal sekarang dengan sistem cap.
3.
Masa modern (1400-an M s/d sekarang)
Tahun 1455, mesin cetak yang digunakan oleh plat huruf yang terbuat dari besi yang bisa
diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu dikembangkan untuk pertama
kalinya oleh Johanes Gutenberg.
Tahun 1830, Augusta Lady Byron menulis program komputer yang pertma didunia
dengan bekerja sama dengan Charles Babbage menggunakan mesin analytical. Mesin
ini didesain untuk mampu memasukan data,mengolah data dan menghasilkan bentuk
keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital
yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat ENIAC1 dibentuk.
Tahun 1837, samuel morse mengembangkan telegraf dan bahasa kode morse
bersama Sir William cook dan sir charles wheatstone. Pesan dikirim secara
elektronik anatara dua tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan
kedua tempat. Pengiriman dan penerimaan informasi ini mampu melakukan pada saat
yang hampir bersamaan waktunya. Penemuan memungkinkan teknologi informasi
dipergunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu.
Tahun 1861, gambar bergerak yang diproyeksikan kedalam sebuah layar pertama
kali digunakan .(cikal bakal film sekarang)
Tahun 1876, Melvyl Dewey menggembangkan sistem penulisan desimal.
Tahun 1877,Alexsander Graham Bell menciptakan dan menggembangkan telepon
yang dipergunakan pertama kali secara umum. Fotografi dengan kecepatan tinggi
ditemukan oleh Edward Maybridge.
Tahun 1899, sistem penyimpanan dalam pita magnetis pertama.
Tahun 1923, Zvorkyn menciptakan tabung TV yang pertama .
Tahun 1940,dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi
pada masa perang dunia ke II yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan
penerimaan dokumen – dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape.
Tahun 1945,vannevar bush mengembangkan sistem pengodean menggunakan
hiperteks.
Tahun 1948,para peneliti di bell telephone mengembangkan transistor.
Tahun 1957,jean hoemi mengembangkan transistor planar,teknologi ini memungkinkan
pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor yang dimasukan kedalam sebuah
keping kecil kristal silikon.
USSR (rusia pada saat itu) meluncurkan sputnik sebagai
satelit bumi pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai
balasannya amerika membentuk advance research projects agency ( ARPA) dibawah
kewenangan amerika.
Tahun 1962, rand paul barand, dari
perusahaan RAND, ditugaskan untuk mengembangkan sistem jaringan
terdesentralisasi yang mampu mengendalikan sistem pemboman dan peluncuran
peluru kendali dalam perang nuklir.
Tahun 1969, sistem jaringan pertama di bentuk dengan
menghubungkan 4 node (titik) antara University of Carlifornia, SRI (stanford)
University California of santa barbara, dan university of utah dengan kekuatan
50 Kbps.
Tahun 1972, ray tomlinson menciptakan
program email yg pertama.
Tahun 1973-1990, istilah internet
diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP yang kemudian diikuti dengan
pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan nama TCP/IP
oleh grup dari DARPA.
Tahun
1991-1995, sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN
memungut bayaran dari para anggotanya untuk menanggulangi biaya operasionalnya.
Tahun 1992, pembentukkan komunitas
internet. CERN memperkenalkan istilah World Wide Web. Komputer-komputer yang
telah terkoneksi dalam jaringan internet sudah lebih dari 1.000.000. penyebaran
informasi mulai melibatkan warga sipil.
Tahun
1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet yang
menyangkut direktori dan penyimpanan data serta Database (oleh AT&T).
Tahun
1994, pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke
segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari
manusia. Perusahaan-perusahan besar mulai memanfaatkan media web sebagai iklan
produk dan jasa mereka. Perusahaan online mulai tumbuh, misalnya yahoo.
Tahun
1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli
jaringan di backbone. Langkah ini mendandai dimulai nya pengembangaan teknologi
informasi, kususnya internet,dan berbagai penelitian dilakukan untuk
mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih. Microsoft meluncurkan window
95, mainstream pertama untuk sistem operasi
32-bit. Penggunaan PC diberi kemudahan untuk bekerja dengan komputer
dikantor dan dengan mudah pula terhubung dengan jaringan komputer global
(internet) didunia.
Tahun
1996-2005, penemuan dan pengembangan perangkat keras (hardware) maupun
perangkat lunak (software) sangat luar biasa. Pertumbuhan ini mempengaruhi
pasar penjualan komputer PC maupun server. Perusahaan besar pembuat prosesor
(seperti intel, AMD, Cryix, Transmete) berlomba-lomba mengeluarkan produk yang
lebih baik tiap tahunya.
4.
Sejarah Komputer
1)
Awal komputer
Komputer
berasal dari bahasa latin, computare, yang berarti menghitung (to compute),
karena pada awal pembuatanya komputer pertama di rancang dan digunakan untuk
keperluan penghitungan. Inspirasinya di ambil dari alat hitung tertua, yaitu
abaccus yang lebih dikenal dengan sipoa yang berasal dari cina.
2)
Komputer
elektronik
Howard
G. Aiken, seorang dokter dari Harvard University bekerjasama dengan IMB (Internasional
Bussiness Machine) berhasil membuat mesin yang bekerja dengan tenaga
elektromekanik yang diberi nama Harvard Mark-1. Komputer generasi pertama ini
berat totalnya sekitar 5 ton dengan kemampuan membuat kalkulasi angka 23 digit
selama 6 detik. Komputer – komputer penciptaan awal kebanyakan masih
menggunakan arsitektur Von Neumann. Konsep arsitekturnya adalah pembagian
komputer menjadi 2 yakni, memory dan processor dimana data terletak di memori
dan prosesor yang memanipulasi data. arsitektur ini menggambarkan komputer
dengan 3 bagian utama CPU, ALU, dan Control Unit, Memory, Input Device dan
Output Device ( yang di hubungkan melalui I/O Port). Antar bagian ini di
hubungkan oleh sistem yang di sebut BUS. Seorang asli fisika bernama John V.
Atanasoft bekerjasama dengan Clifford Berry dihargai karena menciptakan
komputer elektronik digital pertama. Atanasoft-berry Computer merupakan
komputer yang pertama kali menggunakan teknik switching digital modem dan juga
tabung hampa tanpa switch. Komputer ini memperkenalkan konsep aritmatika biner
dan sirkuit logika.
Pada
Tahun 1943, ENIAC (Elektronic Numerical Integrator And Computer) diperkenalkan sebagai komputer
full electronic pertama yang didesain turing-complete (mesin yang memenuhi
syarat), mampu diprogram ulang dengan mengatur ulang kabelnya agar dapat
menyelesaikan segala jenis perhitungan.
ENIAC
dikembangkan dan di bangun oleh US ARMY untuk laboratorium penelittian
persenjataan mereka dengan tujuan untuk menghitung tabel tembakan senjata. Ide
tentang ENIAC di pikirkan dan di desain oleh J. Presper Eckert dan John William
Mauchly dari universitas Pennsylvania. Komputer tersebut mulai di bangun pada
tanggal 17 mei 1943 sbagai proyek PX dan di bangun Moore School Of Electrical
Enginering sejak pertengahan 1994 dan di operasikan secara resmi sejak februari
1946 setelah menelan biaya sebesar $500.000.
ENIAC
bukianlah komputer yang canggih. Tidak seperti Z3 buatan Konrad Zuse dan MARK-1
buatan Howard G. Aiken, ENIAC harus diatur ulang kabelnya untuk menjalankan
program baru.
3)
Lahirnya
Komputer PC
Pada
tahun 1973 beberapa mikro komputer kit pertama dengan chip 8008 dikembangkan
pada akhir tahun itu intel di perkenalkan chip 8080 yang 10 kali lebih cepat di
bandingkan 8008 dan memiliki memori sebesar 64 kb.
Pada
tahun 1975 MITS (Microinstrumentation & Telemetry Systems) Albuquerque, New
mexico USA memperkenalkan Altair Kit melalui majalah popular elektronic
terbitan januari 1975. Altar Kit ini kemudian di anggap sebagai PC pertama di
dunia
Komputer
ini belum memiliki keyboard, layar ataupun printer. Yang ada hanya switch yang
dapat digunakan untuk memasukkan bilangan biner dan LED yang menyala untuk
menunjukkan outputnya.
IMB
memperkenalkan apa yang disebut dengan
personal komputer pada tahun 1975. Model 5100 yang memiliki memory 16 kb,
built-in display 16 baris dengan 64 karakter, built-in BASIC interpreter dab
DC-300 Cartridge tape drive untuk tempat penyimpanan. Penggunaan PC ini makin
meluas ketika Bill gates dan Paul Allen
dari microsoft berhasil mengembangkan sistem operasi dari bahasa BASIC dengan
tampilan grafis dan berhasil menjualnya untuk komputer personal IMB maupun
produk PC dari Vendor lain.
Pada
tahun 1976 Apple Computer memperkenalkan Aplle 1. Sisitem ini terdiri dari
sebuah sirkuit motherboard yang di pasang apda sepotong plywood. Casing dan
power supply belum termasuk. Apple II yang diberi nama “Lisa” seperti nama
putri Steve Jobs, diperkenalkan pada tahun 1977, membantu penetapan standar
yang di akui oleh semua micro computer penting setelah masa itu, termasuk IMB
PC.
Macintosh
adalah produk pengembangan dari komputer Apple yang merupakan salah satu jenis
PC berbasis PowerPC yang di produksi oleh Apple computer. Micontosh di
luncurkan pada januari 1984 dengan sebuah iklan Superbowl yang sangat terkenal.
Mac
merupakan komputer pertama yang mempopulerkan grafhicd user interface (GUI,
antarmuka pengguna grafis) yang pada waktu itu merupakan sebuah perkembangan
revplusioner dalam dunia komputer desktop. Desain Macintosh inilah yang ditiru
oleh Bill Gate dalam suatu kesempatan kunjungan keperusahaan Apple atas
undangan Steve Jobs sendiri yang ingin memamerkan produk unggulanya.
4)
Perkembangan
Industri PC
pada
tanggal 12 agustus 1981 dibuat standar baru dalam industri Micro Computer
(debut dari IMB PC). Komputer PC-compatible, meningkat dari sistem berbasis
prosessor 8080 4,77MHz ke prosessor pentium 4 dan Itanium dengan kecepatan
hingga 3 GHz. Itu berarti lebih cepat 15.000 kali dari IMB PC orisinil dalam
hal processing speed1 aktual dan bukan clock speed2 pada
tahun 2007 intel berharap dapat merilis prosessor dengan 1 milyar transistor
yang berjalan pada kecepatan 20 GHz. PC lama hanya memiliki 1 atau 2 Floppy
drive single-slide yang mampu menyimpan data 160 kb. Sistem modern sudah
memiliki media penyimpanan hingga 200 GB dalam 1 Hardisk.
Definisi
Komputer
Menurut
Blismer (1985), komputer adalah
suatu alat elektonik yang mampu melakuakan berbagai tugas, yaitu menerima
input, memproses input sesuai dengan instruksi yang di berikan, menyimpan
perintah-perintah dan hasil pengolahannya serta menyediakan input dalam bentuk
informasi.
Menurut
Sanders (1985), komputer adalah
sistem elektronik untuk memanipulasi data dengen cepat dan tepat serta
dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan
data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan
instruksi-instruksi yang tersimpan didalam memori.
Jadi
kesimpulannya komputer adalah sekumpulan alat logik yang dapat menerima data,
mengolah data, dan menyimpan data dengan mengggunakan program yang terdapat
pada memori sistem komputer kemudian memberikan hasil pengolahan tersebut dalam
bentuk output.
Sistem
Komputer
Sebuah komputer dapat bekerja dengan
menggunakan tiga hal utama, yaitu :
1. Hardware
(Perangkat keras)
2. Software
(Perangkat lunak)
3. Brainware
(Pengguna)
Perangkat Keras
Perangkat Keras
Perangkat keras pada sistem komputer
terbagi atas 3 bagian utama :
1.
Input
unit
Merupakan bagian dari perangkat keras yang berfungsi
sebagai alat untuk memasukkan data dalam komputer. perangkat input unit antara
lain :
1. Keyboard
2. Mouse
3. Camera
digital
4. Camera
video
5. Scanner
6. Camera
CCTV
7. Barcode
scanner
8. Web
camera
9. Monitor
touch screen
10. Optical
mark reader
11. CD-ROM
drive
12. Digital
mark reader
13. DVD-ROM
drive
14. Digital
card reader
15. Joystick
16. Fingerscan
17. Microphone
18. Retinal
scan (biometric)
19. 3D
touch proble scanner
20. 3D
laser scanner
21. Intellegent
character recognition (ICR)
22. CT-scan
(computed temography)
23. MRI-scanner
(magnetic resonance imaging).
2.
Processing
unit
Disebut juga CPU (central processing unit) yang
merupakan jantung dari komputer. CPU melakukan pekerjaan utama seperti proses,
perhitungan, logika, kontrol, pengaturan hubungan kinerja antar komponen serta
mengalokasikan tempat penyimpanan sementara maupun permanen.
Perangkat utamanya berupa prosesor dan chipset yang
biasanya terdapat pada motherboard.saat ini kebanyakan pengguna, terutama orang
indonesia , menyebut CPU adalah casing komputer yang didalamnya sudah termasuk
motherboard yang tediri dari sirkuit-sirkuit elektronik, RAM, VGA, network
adapter, harddisk, floppy drive, CD-ROM .dll
Secara umum CPU mempunyai 3 komponen
utama :
1. Aritmatic
& Logical Unit (ALU)
Tugas utama ALU adalah
melakukan perhitungan yang bersifat aritmatik serta melakukan keputusan dari
operasi logika dan manipuasi bit sesuai dengan instruksi program.
2. Control
Unit
Berfungsi sebagai
pengatur dan pengendali semua peralatan yang ada pada sistim computer serta
mengatur kapan alat input menerima data dan kapan alat output menampilkannya
dimonitor (Instruction Cycle).
3. Main
Memory (Main Storage)
Merupakan tempat atau media yang digunakan untuk
menyimpan data yang akan atau yang sedang diolah oleh sistem komputer.
Main Memory dapat dibagi atas dua bagian :
a. Rom
(Read Only Memory)
Merupakan memory permanen yang terdapat pada sistem
komputer Rom terdiri dari program pokok untuk konfigurasi sitem komputer
seperti BIOS, BASIC dan BootStrap Loader.
b. Ram
(Random Access Memory)
Merupakan memory sementara dan apabila komputer
dimatikan maka data tersebut akan hilang.
3 Output Unit
Merupakan prangkat keras yang berfungsi menyajikan output dari
proses yang sedang bekerja pada komputer. Bentuk dari peralatan output antara
lain :
1. Monitor
2. Printer
3. Projector
4. Speaker
5. Plotter
6. Dll.
Perangkat
Lunak
Perangkat
lunak berfungi sebagai pengatur aktivitas kerja dan semua instruksi yang
mengarah pada sistem komputer. Secara umum perangkat lunak dibagi atas:
1.
Operating system software dan
2.
Application software
Perangkat
lunak sistem operasi
Operating system software merupakan
prangkat lunak yang berfungsi untuk mengonfigurasi komputer agar dapat menerima
berbagai perintah dasar yang diberikan sebagai masukan.
Contoh:
1. MS-DOS
2. LINUX
3. UNIX
4. FREE
BSD
5. OS/2
6. SUN
OS(JAVA)
7. WINDOWS
8. MACINTOSH
9. NOVELL
10. Dll
Perangkat
Lunak Aplikasi
Merupakan siap pakai yang digunakan untuk aplikasi
dibidang tertentu. Aplikasi ini dibagi atas beberapa bidang:
1. Business
& Office Aplication
Aplikasi perkantoran
digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan kantor. Seperti mengetik, membuat
database,dll.
Contoh aplikasi perkantoran yang terpaket komplik:
a. Microsoft
Office
b. Koffice
c. StarOffice
d. Abiword
e. Open
Office
f. MS-Office
for MAC, dll
Aplikasi
bisnis lainnya juga meliputi aplikasi pengolah data keuangan (misal. Personal
Finance Application & Business Accounting Application).
Contoh:
a. Aplikasi
perhitungan neraca, rugi laba perusahaan,
b. Aplikasi
perhitungan pajak personal & perusahaan
c. Aplikasi
manajemen proyek
d. Aplikasi
persediaan stok barang dan penjualan
e. Aplikasi
pelayanan loket & kredit nasabah bank
f. Aplikasi
pemesanan tiket pesawat/kapal laut, dll.
2. DataBase
Application
Aplikasi
yang digunakan dalam pengolahan data baik yang berukuran kecil maupun besar
bisa digunakan secara stand-alone(tunggal)
maupun dalam sistem berbasis jaringan lokal client server maupun webbase.
Contoh:
a. MS
SQL
b. FoxBase
c. Oracle
d. MySQL
e. PostgresSQL
f. SQL
Server, dll.
3. Graphic
Design
Aplikasi yang digunakan untuk membuat sketsa dua dimensi untuk desain
ruangan, perabotan, mesin-mesin model industri, juga model tubuh manusia.
Contoh:
a. AutoCad
b. Pro
Design
c. CorelDraw
d. Adobe
Ilustrator, dll.
Ada juga yang memasukan dalam golongan image,
audio, video manipulator yaitu aplikasi yang digunakan untuk mengolah citra,
suara hingga gambar 3 dimensi untuk pembuatan animasi, pengolahan image, photo,
audio video editing, dll.
Informasi tentang aplikasi yang lebih
detail dapat anda baca pada buku teknologi informasi untuk bisnis tulisan M.
Suyanto yang diterbitkan Andi Offset, 2005.
Contoh:
a.
Adobe photoshop, After Effect, Premiere
& Audition
b.
Corel draw, Corel Rave, Corel Photo
Paint
c.
Ulead Media Studio
d.
GIMP (in Linux)
e.
Cool Edit Pro, Sound Force
f.
Macromedia Flash, director
g.
3D Studio Max, Maya, dll.
4. Antivirus
& Utility Tools
Software ini digunakan untuk operasi minor
(background) yang bekerja di belakang sistem, berguna untuk meningkatkan
kinerja sistem operasi atau aplikasi dan juga perfom hard ware.
Terdapat dua jenis utilitas didalam sistem operasi :
a. Utilasi
Internal, sudah termasuk dalam paket yang diistalasi dalam sistem operasi seperti
scandisk di windows atau perintah FSCK (file system check) di Operasi Sistem
Linux, dan
b. Ultilitas
eksternal, yang harus diinstalasi kemudian pada opersi sistem seperti system
optimizer, PC Tools, Data/File Recovery, PC maintenance, internet utilities,
Norton system Work, Registry Clean dan Repair, Hardware Repair.
Sementara untuk proteksi virus atau
antivirus, contohnya adlah antivirus produkMc Affee, Grisoft, Norton,
PandaSoft, dll.
5. Development
Tools
Merupakan sistem bahasa pemrograman
komputer yang dilengkapi dengan compiler tertetu sebagai sumber media
penyusunan program aplikasi.
Contohnya :
a. QuickBasic
b. Clipper
c. VisualBasic
d. Turbo
Pascal
e. Visual
C++
f. Turbo
Assembler
g. GCC
h. Phyton
i.
KDEvelopt
j.
Gdekstop, dll.
6. Comunication
Application.
Aplikai yang digunakan untuk
membangun komunikasi antara satu komputer dengan komputer lain dalam jaringan
komputer lokal maupun global.
Contoh :
a. email
& fak appl
b. Remote
Access
c. YM,
ICQ, MSN.
d. Terminal
Emulation
e. Instant
Messaging
f. Voice
Recognition
g. Web
browser
h. Internet
Telephony, dll.
7. Jenis
Aplikasi Lain
a. Multimedia
Player, seperti winamp, XMMS, windows media players, dll.
b. Hacker
Tools, seperti Find Password, scanning port, dll.
c. Network
& Security Aplications, seperti Firewall, Intruder, network monitoring,
dll.
d. PC
Game Applications, dan masih banyak lagi.
Sumber Daya Manusia
Aspek
barainware merupakan penggolongan manusia sebagai subyek yang menangani sistem
komputer. Ada beberapa profesi dalam dunia IT saat ini, di antaranya :
1.
CEO: Chief Excecutive Officer – Orang
yang paling bertanggung jawab atas pengembangan sistem dan IT pada sebuah
perusahaan.
2.
Operator: orang yang menangani secara
langsung pengolahan data komputer.
3.
programmer: orang yang mentusun
instruksi/program pada komputer dengan menggunakan bahasa pemrograman tertentu,
umumnya PC lokal maupun LAN.
4.
System Analyst: Orang yang menganalisis,
merancang bentuk dan mengembangkan sistem serta membangun fasilitas komputer.
5.
Network Analyst: Orang yang
merencanakan/merancang sebuah topologi jaringan komputer, baik internet maupun
internet.
HARDWARE
Michael Dell adalah pendiri dari Dell
computer yang saat ini menjadi vendor PC top di dunia, konon dia memulai
bisnisnya ketika masih mahasiswa. Dia merakit komputernya sendiri dan mencari
komponen – komponen yang terbaik, pada saat itu komponen-komponen yang tersedia
tidak lah sebaik sekarang, pembuat komponen sering memakai standar
sendiri-sendiri sehingga sulit untuk mendapatkan komponen-komponen yang
kompatibel satu dengan yang lain.
Sekarang kondisinya jauh lebih baik dan
setiap komponen didesain sesuai standar yang berlaku di industry computer.
Terlebih sejak system operasi windows95 memperkenalkan konsep Plug ‘n Play yang
dimaksud adalah bahwa kita tinggal pasang
dan system operasi akan menyesuaikan secara otomatis dengan driver yang
bersangkutan.
1.
KOMPONEN PC
Bila anda ingin
merakit komputer, perangkat minimal harus ada dan anda perlu anda persiapkan
adalah :
a. Casing dan
Powersupply
b. Motherboard
c. Prosesor
d. Memori (RAM)
e. Video Grafik
Card (VGA)
f.
Hard
Disk (HDD)
g. Floppy Disk
Drive (FDD)
h. CD-ROM/DVD-ROM
drive
i.
Monitor
j.
Keyboard
k. Mouse
l.
Kabel data HDD,
FDD, dan CD-ROM Driver
m. Kabel power ke
Power Supply dan Monitor
n. Driver
Motherboard, VGA
o. Cd, DVD atau file system oprasi yang ingin ada gunakan
p. Obeng + (Phillips) ukuran sedang
Dan ada juga
alat-alat yang di pasang ke komputer antara lain :
a. Scanner
b. Printer
c. Joystick (Game
Pad)
d. Web Camera, dll.
2.
Peranti Multimedia
a. CD ROM (RW)
b. DVD ROM (RW)
c. Sound Card
d. Microphone
e. Speaker aktif
f.
TV/FM
Tunner
g. Camera digital
h.
Web
camera
3.
Peranti Network
a. Modem
b. Network
Adapter/NIC (Network Interface Card)
c. Wireless Card
(802,11b/g)
4.
Peranti Power Supply Stabilizer
a. UPS (Un-interupt
Power System), atau
b. Stabilizer
2 CASSING
Casing merupakan tempat dari komponen-komponen yang akan kita rakit, Casing
terdiri dari bermacam-macam bentuk antara lain :
a. Casing Tower
b. Casing Desktop
c. Casing Slim
d. Large Server
e. Rackmount
3. POWER SUPPLY
Power
supply
merupakan sumber energy untuk sebuah komputer agar dapat beroperasi, Power
supply mengubah arus dari AC 110 volt 60Hz atau 220 volt 50 Hz menjadi DC +3,3
volt, +5 volt dan +12 volt.
Power
supply harus membawa suplai listrik DC yang baik dan stabil sehingga sistem
beroprasi dengan baik.
4. SINYAL POWER_GOOD
Power supply akan menjalankan sitem bila
tenaga listriknya baik, jika tes tersebut berjalan dengan baik power supply
akan mengirimkan tanda khusus pada motherboard yang disebut Power_Good, tanda
power_Good kadang_kadang disebut Power_ok atau PWR_OK.
5. FROM FACTOR POWER SUPPLY
From
Factor adalah bentuk dan layout fisik secara umum dari
sebuah komponen.
pada
pasar PC, IMB secara orisinal menetapkan suatu standard an orang-orang lain
menirunya, termasuk juga power supply . semua from factor power supply PC sampai
tahun 1995 didasarkan atas satu sampai tiga model IBM, meliputi PC/XT, AT dan
PS/2 Model 30. Intel memberikan ketentuan baru pada power supply pada tahun
1995, yakni dengan memperkenalkan form factor ATX. ATX menjadi Terkenal di
tahun 1996 dan mulai meninggalkan standar sebelumnya yang berbasis IBM.
a. Model PC/XT. Sistem PC dan XT IBM (cirea 1981 dan
1983) menggunakan form factor PS yang sama.
b. Model AT/Dask. Sistem desktop AT yang
dierkenalkan IBM pada Agustus 1984 mempunyai PS yang lebih besar dan from
factor yang berbeda dengan PC/XT.
c. Model AT/Tower. Konfigurasi AT/Tower pada
dasarnya adalah sistem desktop model AT full-sized.
d. Model Baby-AT. Merupakan versi pendek dari drom
factor AT full-sized.
e. Model LPX. Kadang-kadang disebut juga Slimeline,
Slim-Type atau PS/2.
f.
Model ATX. Standar industi PS
saat ini. Bentuk PS ATX Berdasarkan desain LPX.
g. Model NLX. Salah satu model
PS yang dikembangkan Intel, menentukan desain motherboard dan casing yang
low-profile dengan berbagai atribut yang sama dengan ATX.
h.
Model STX. Form factor
motherboard Micro-ATX yang dirilis Intel pada Desember 1997 disertai dengan PS
SFX baru yang lebih kecil. Namun demikian kebanyakan casing micro-ATX
menggunakan PS ATX standar.
6. KONEKTOR POWER SUPPLY AT
Motherboard PC, XT, AT, Baby-AT dan LPX
standar industry, semuanya menggunakan tipe konektor main power supply yang
sama (AT0. Power supply AT menggunakan 2 konektor P8/P9 terkadang disebut
P1/P2, yang menghubungkan power supply AT/LPX ke motherboard.
7. KONEKTOR POWER UTAMA ATX
Konektor
utama ke motherboard adalah Molex Mini-Fit, Jr atau sering disebut ATX-style
connector 20 pin.
Perbedaan antara PS AT dan PS ATX adalah
sebagai berikut:
a. Dengan PS ATX
anda bias mematikan komputer melalui sistem oprasi karena power on/off-nya dikendalikan
oleh motherboard sementara pada PS AT harus dilakukan secara manual melalui
tombol/switch.
b. Selain itu pada
PS tipe AT, kabel power ke motherboard terpisa dengan pin 8 dan pin 9.
c.
Pada tipe ATX,
konektor dari PS ke motherboard tidak terpisa (satu konektor).
8. KONEKTOR POWER
ATX 12V
Power bagi prosesor dating dari alat yang dsebut Voltage Regulator Module (VRM) yang
buil-in pada kebanyakan motherboard modern. Alat ini mendeteksi dengan standar
tegangan listrik CPU untuk bias aktif. VRM saat ini di desain dengan masukan
power tegangan sebesar 12 volt (dulu hanya 5 volt).
9. KONEKTOR POWER ATX AUXILIARY
Konektor Auxiliary adalah konektor 6 pin tipe Molex dan konektor ini
bisanya disusun untuk mencegah kesalahan dalam penyambungan. Agar dapat memperoleh
power yang cukup dari power supply pada motherboard, Intel mencoba memodifikasi
spesifikasi ATX dengan menambahkan konektor power auxiliary kedua dengan power
yang lebih tinggi sehingga mampu mengendalikan motherboard ATX dan power supply
250 watt atau yang lebih tinggi.
10. DESAIN ATX DELL PROPRIETY
(NON-STANDARD)
Pengguna PC
desktop buatan Dell tahun 1996-2000 menghadapi dilema ketika akan meng-up-grade
PC-nya karena mothherboard dan power supply-nya telah dirancang hanya cocok
untuk produk tersebut. Dell menggunakan power supply khusus yang meniru pin-uot
konektor power motherboard non-standar . konektor-konektor tersebut disusun
mirip model ATX sehingga memungkinkan konektornya ditancapkan pada motherboard
ATX lain. Akan tetapi jika hal ini anda lakukan maka bersiaplah menemukan
PC-goreng atau chip panggang di motherboard atau power supply.
No comments:
Post a Comment